sexta-feira, 29 de novembro de 2019

Art of Fighting (Arcade) Playthrough as Ryo Sakazaki

Vídeo Game

Arcade/Mame


                         



Art of Fighting
Produtora(s) - SNK
Editora(s) - SNK
Plataforma(s) - Neo-Geo
Neo-Geo CD
Neo-Geo X
PC Engine
SNES
Mega Drive
Wii (Virtual Console)
Playstation
PlayStation 2
Data(s) de lançamento - Japão e EUA: 1992
Gênero(s) - Jogo de luta
Modos de jogo - Single Player e Multiplayer



Art of Fighting (龍虎の拳 Ryuuko no Ken?) é uma trilogia de jogos de luta lançada para a plataforma Neo Geo no início da década de 90. Foi a segunda franquia de jogos de luta criada pela SNK, logo após a série Fatal Fury, que acontece no mesmo universo fictício. O Art of Fighting original foi lançado em 1992 e teve duas sequências: Art of Fighting 2 (龍虎の拳2?) em 1994 e Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝?) em 1996.

Art of Fighting foi baseado em uma história em formato mangá. No jogo, a família Sakazaki passa por uma crise ao descobrirem que a irmã mais nova de Ryo Sakazaki, Yuri, fora raptada. Ryo conta com a ajuda de seu melhor amigo Robert Garcia, que também é seu rival dentro do tatame. Os dois passam a percorrer toda a cidade em busca de pistas, encontrando sujeitos pouco convencionais dentro de lugares estratégicos como o dojô de Todoh, a periferia (“Downtown”), o “Bar do Mack”, e até uma base militar.

Os encontros de Ryo e Robert com os homens que guardam esses lugares não são muito diplomáticos: a conversa logo vira provocação, e a briga se inicia. A missão do jogador portanto é descobrir o cativeiro onde Yuri está mantida refém, usando tudo o que sabe nas artes marciais.

quinta-feira, 28 de novembro de 2019

Alien vs Predator - ( Mame / Arcade ) - Full Playthrough - No Death

Vídeo Game

Arcade/Mame
                                        


Desenvolvedor (es) - Capcom
Publisher (s) - Capcom
Designer (es) - Tetsuya Iijima
Toshihiko Uda
Jun Matsumura
Programadores - Cham Cho Choy
Arikichi Kiyoko
Yoshihiro Kimura
Artista (s) - Yoko Fukumoto
Hisashi Kisanuki
Chika Iwai
Compositor (es) - Hideki Okugawa 
Plataforma (s) - videogames
Lançamento - 20 de maio de 1994 
Gênero (s) - beat 'em up/briga de rua
Modo (s) - Até 3 jogadores simultaneamente
Gabinete - Padrão
Sistema - Arcade CPS-2 - JAMMA
CPU - Motorola 68000 (16 MHz)
Som - QSound (4 MHz)
Exibição Varredura, 384 x 224 pixels (horizontal), 4096 cores



Alien vs Predator (エイリアンVSプレデター) é um jogo de briga de rua criado em 1994, desenvolvido e lançado pela Capcom para o sistema arcade CPS-2. Foi baseado na franquia de ficção científica de 
mesmo nome. No jogo, os jogadores controlam até três dos quatro 
personagens:o major holandês Dutch (Schwarzenegger) Schaefer, 
Linn Kurosawa, um Predador Guerreiro e um Predadador caçador, 
em uma batalha contra as hordas de alienígenas e soldados humanos 
corruptos. O jogo foi muito bem recebido pelo público e pelas 
publicações da mídia, tornando-se um título clássico para muitos 
fãs do gênero beat 'em up/briga de rua.